Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

NVIDIA CMP 70HX vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 70HX et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 70HX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (1410MHz vs 1395MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 70HX +3%
17.14 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM
16.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2022
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
915 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
46
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
5888
192
TMUs
184
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
184
48
Cœurs RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

133.9 GPixel/s
Taux de Pixel
135.4 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Taux de Texture
259.4 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (demi)
16.60 TFLOPS
17.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.60 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
259.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA104
GA104-100-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
220W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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