Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GT 1030

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 2GB de VRAM GeForce GT 1030 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1710MHz vs 1468MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 48.06GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +1842%
21.89 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
mai. 2017
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1228 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1468 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
64bit
760.3GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

50
Contagem de SM
3
-
Unidades de Cálculo
-
6400
Unidades de Sombreamento
384
200
TMUs
24
80
ROPs
16
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.49 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
17.62 GFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1127 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.23 GFLOPS

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GP108
GA102-100-A1
Variante da GPU
GP108-300-A1
Ampere
Arquitetura
Pascal
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
28.3 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

320W
TDP
30W
700 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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