Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 240.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +663%
21.89 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
mar. 2013
Mining GPUs
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
384bit
760.3GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
1792
200
TMUs
112
80
ROPs
32
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
200W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Tahiti
GA102-100-A1
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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