Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 512MB de VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 9 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 8.000GB/s)
6352 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (29W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +13932%
21.89 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
abr. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
-
1710 MHz
Relógio Boost
-
1188 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
64bit
760.3GB/s
Largura de Banda
8.000GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
1
6400
Unidades de Sombreamento
48
200
TMUs
8
80
ROPs
4
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
29W
700 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GF119
GA102-100-A1
Variante da GPU
GF119-300-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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