Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 224.0GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 3% (1755MHz vs 1710MHz)
TDP mais baixo (130W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +170%
21.89 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
1515 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
1755 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR6
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
18
6400
Unidades de Sombreamento
2304
200
TMUs
72
80
ROPs
32
200
Núcleos Tensor
72
50
Núcleos RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
8.087 TFLOPS
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.087 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
126.4 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
130W
700 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GA106
GA102-100-A1
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
28.3 bilhão
Transistores
12 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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