Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA CMP 90HX vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 8 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 74% (1710MHz vs 980MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 144.2GB/s)
5056 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +731%
21.89 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Mining GPUs
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x4
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
915 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
192bit
760.3GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
1344
200
TMUs
112
80
ROPs
24
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
GA102-100-A1
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1
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