Início Comparação de GPU NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA CMP 90HX vs AMD Radeon R7 430 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM CMP 90HX e 2GB de VRAM Radeon R7 430 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 119% (1710MHz vs 780MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 430 OEM Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
CMP 90HX +3554%
21.89 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2021
Data de Lançamento
jun. 2016
Mining GPUs
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1500 MHz
Relógio Base
730 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
780 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
50
Contagem de SM
-
6400
Unidades de Sombreamento
384
200
TMUs
24
80
ROPs
8
200
Núcleos Tensor
-
50
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

136.8 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
21.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
599.0 GFLOPS
342.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.44 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Oland
GA102-100-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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