Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K1100M

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K1100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 2GB de VRAM Quadro K1100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 9 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 44.80GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1100M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +2997%
16.79 TFLOPS
Quadro K1100M
0.542 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jul. 2013
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
44.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
384
256
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.648 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
542.2 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
22.59 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GK107
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

150W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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