Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K2200

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K2200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 4GB de VRAM Quadro K2200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (2050MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
TDP mais baixo (68W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +1066%
16.79 TFLOPS
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jul. 2014
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1046 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
512.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
128
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GM107
ACM-G10
Variante da GPU
-
Generation 12.7
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

150W
TDP
68W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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