Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K4000M

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro K4000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 4GB de VRAM Quadro K4000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 10 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2050MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 89.60GB/s)
3136 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K4000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +1354%
16.79 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jun. 2012
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
-
2050 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
960
256
TMUs
80
128
ROPs
32
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
16 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GK104
ACM-G10
Variante da GPU
N14E-Q3-A2
Generation 12.7
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.7 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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