Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Data Center GPU Flex 170 e 8GB de VRAM Quadro P4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (2050MHz vs 1228MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Flex 170 +281%
16.79 TFLOPS
Quadro P4000 Max Q
4.401 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1950 MHz
Relógio Base
1114 MHz
2050 MHz
Relógio Boost
1228 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
512.0GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
128
ROPs
64
-
-
-
32
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

262.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.59 TFLOPS
FP16 (metade)
68.77 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.401 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
137.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG2-512
Nome da GPU
GP104
ACM-G10
Variante da GPU
N17E-Q3-A1
Generation 12.7
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
16 nm
21.7 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
406 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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