Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro 5010M

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro 5010M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 e 4GB de VRAM Quadro 5010M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 11 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 83.20GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro 5010M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1100 +3115%
22.22 TFLOPS
Quadro 5010M
0.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2011
Data Center GPU
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1550 MHz
Relógio Boost
-
600 MHz
Relógio de Memória
650 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
1229GB/s
Largura de Banda
83.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
12
7168
Unidades de Sombreamento
384
448
TMUs
48
0
ROPs
32
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per SM)
204 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
10.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
691.2 GFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
100W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GF110
-
Variante da GPU
N12E-Q5
Generation 12.5
Arquitetura
Fermi 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
40 nm
100 bilhão
Transistores
3 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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