Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M6000

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 e 12GB de VRAM Quadro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1550MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 317.4GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1100 +224%
22.22 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
988 MHz
1550 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
600 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
384bit
1229GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
7168
Unidades de Sombreamento
3072
448
TMUs
192
0
ROPs
96
448
Núcleos Tensor
-
56
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
204 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
22.22 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GM200
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
8 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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