Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M6000

Intel Data Center GPU Max 1100 vs NVIDIA Quadro M6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 12GB VRAM Quadro M6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1550MHz vs 1114MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 317.4GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro M6000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100 +224%
22.22 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2015
Data Center GPU
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
988 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1114 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR5
8192bit
Bus de Mémoire
384bit
1229GB/s
Bande Passante
317.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
7168
Unités d'Ombrage
3072
448
TMUs
192
0
ROPs
96
448
Cœurs de Tensor
-
56
Cœurs RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
204 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
106.9 GPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
213.9 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
-
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.844 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
213.9 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
GM200
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Maxwell 2.0
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
28 nm
100 milliard
Transistors
8 milliard
1280 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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