Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 1024MB de VRAM Quadro FX 3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 13 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 51.20GB/s)
16192 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 3800 Vantagens
TDP mais baixo (108W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +11248%
52.43 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2009
Data Center GPU
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1600 MHz
Relógio Boost
-
1600 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR3
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3277GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
24
16384
Unidades de Sombreamento
192
1024
TMUs
64
0
ROPs
16
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
462.3 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
57.79 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
108W
1000 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GT200B
-
Variante da GPU
G200-835-B2
Generation 12.5
Arquitetura
Tesla 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
55 nm
100 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.6
Modelo de Shader
4.0

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