Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA RTX A4 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 4GB de VRAM RTX A4 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 224.0GB/s)
14336 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA RTX A4 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1770MHz vs 1600MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +623%
52.43 TFLOPS
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
abr. 2021
Data Center GPU
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1297 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
8192bit
Barramento de Memória
128bit
3277GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
16384
Unidades de Sombreamento
2048
1024
TMUs
64
0
ROPs
32
1024
Núcleos Tensor
64
128
Núcleos RT
16
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
56.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
7.250 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.250 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
113.3 GFLOPS

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
Generation 12.5
Arquitetura
Ampere
Intel
Fundição
Samsung
10 nm
Tamanho do Processo
8 nm
100 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

600W
TDP
Desconhecido
1000 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.7

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