Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Intel Data Center GPU Max 1550 vs NVIDIA Tesla PG500 216

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 e 32GB de VRAM Tesla PG500 216 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1600MHz vs 1380MHz)
Mais VRAM (128GB vs 32GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 1133GB/s)
11264 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Tesla PG500 216 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max 1550 +271%
52.43 TFLOPS
Tesla PG500 216
14.13 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
nov. 2019
Data Center GPU
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1260 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
32GB
HBM2e
Tipo de Memória
HBM2
8192bit
Barramento de Memória
4096bit
3277GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
16384
Unidades de Sombreamento
5120
1024
TMUs
320
0
ROPs
128
1024
Núcleos Tensor
640
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
128 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
176.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
28.26 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.13 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
7.066 TFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
250W
1000 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Volta
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
12 nm
100 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.6
Modelo de Shader
6.6

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