Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K5200

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 8GB de VRAM Quadro K5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 108% (1600MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 192.3GB/s)
14080 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +1375%
52.43 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2014
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
667 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3205GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
16384
Unidades de Sombreamento
2304
1024
TMUs
192
0
ROPs
48
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
-
408 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
37.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.553 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
150W
2800 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GK110B
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Kepler
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.6
Modelo de Shader
5.1

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