Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro M3000 SE

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 4GB de VRAM Quadro M3000 SE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 73% (1600MHz vs 924MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 160.4GB/s)
15360 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M3000 SE Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +2671%
52.43 TFLOPS
Quadro M3000 SE
1.892 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
823 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
924 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3205GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
16384
Unidades de Sombreamento
1024
1024
TMUs
64
0
ROPs
32
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
29.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
-
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.892 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
59.14 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
75W
2800 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GM204
-
-
-
Generation 12.5
Arquitetura
Maxwell 2.0
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
28 nm
100 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.4

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