Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P4000

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P4000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 8GB de VRAM Quadro P4000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 243.3GB/s)
14592 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P4000 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +888%
52.43 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
fev. 2017
Data Center GPU
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1202 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1480 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1901 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
256bit
3205GB/s
Largura de Banda
243.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
16384
Unidades de Sombreamento
1792
1024
TMUs
112
0
ROPs
64
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
94.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
82.88 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.304 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
165.8 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
105W
2800 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
GP104-850-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.4

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