Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P4000

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1600MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (128GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (3205GB/s vs 243.3GB/s)
14592 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 2400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Max Subsystem +888%
52.43 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
feb 2017
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1202 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1565 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

128GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR5
8192bit
Bus memoria
256bit
3205GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
16384
Unità di ombreggiatura
1792
1024
TMUs
112
0
ROPs
64
1024
Core Tensor
-
128
Core RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

0 MPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
1638 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
52.43 TFLOPS
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Processore grafico

Ponte Vecchio
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-850-A1
Generation 12.5
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
100 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
1280 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

2400W
TDP
105W
2800 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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