Início Comparação de GPU Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P6000

Intel Data Center GPU Max Subsystem vs NVIDIA Quadro P6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem e 24GB de VRAM Quadro P6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (128GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 432.8GB/s)
12544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P6000 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1645MHz vs 1600MHz)
TDP mais baixo (250W vs 2400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Data Center GPU Max Subsystem +315%
52.43 TFLOPS
Quadro P6000
12.63 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2016
Data Center GPU
Geração
Quadro Pascal
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1600 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1565 MHz
Relógio de Memória
1127 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5X
8192bit
Barramento de Memória
384bit
3205GB/s
Largura de Banda
432.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
30
16384
Unidades de Sombreamento
3840
1024
TMUs
240
0
ROPs
96
1024
Núcleos Tensor
-
128
Núcleos RT
-
64 KB (per EU)
Cache L1
48 KB (per SM)
408 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
157.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
52.43 TFLOPS
FP16 (metade)
197.4 GFLOPS
52.43 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.63 TFLOPS
52.43 TFLOPS
FP64 (duplo)
394.8 GFLOPS

Design da Placa

2400W
TDP
250W
2800 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Ponte Vecchio
Nome da GPU
GP102
-
Variante da GPU
GP102-875-A1
Generation 12.5
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
100 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
1280 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modelo de Shader
6.7

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