Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireGL V8600 Vantagens
TDP mais baixo (159W vs 400W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantagens
Relógio Boost2610MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (678.4GB/s vs 111.1GB/s)
13760 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti +16604%
73.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
Desconhecido
FireGL
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2340 MHz
-
Relógio Boost
2610 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
1325 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6X
512bit
Barramento de Memória
256bit
111.1GB/s
Largura de Banda
678.4GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
110
320
Unidades de Sombreamento
14080
16
TMUs
440
16
ROPs
144
-
Núcleos Tensor
440
-
Núcleos RT
110
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
80 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
375.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
73.50 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
73.50 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1148 GFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
400W
450 W
PSU Sugerido
800 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
AD102
R600 V8600
Variante da GPU
AD102-225-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.72 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
420 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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