Início Comparação de GPU ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

ATI FireGL V8600 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireGL V8600 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 111.1GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 159W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +4004%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2007
Data de Lançamento
jan. 2025
FireGL
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 1.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
868 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR7
512bit
Barramento de Memória
128bit
111.1GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
320
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

159W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

R600
Nome da GPU
GB206
R600 V8600
Variante da GPU
GB206
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
80 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.72 bilhão
Transistores
Desconhecido
420 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.0
Modelo de Shader
6.8

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