Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Vantagens
Lançado 10 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 8.000GB/s)
2904 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +25075%
10.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
set. 2018
FireMV Multi-View
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1515 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
46
40
Unidades de Sombreamento
2944
4
TMUs
184
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
109.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.14 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.07 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
314.6 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
215W
200 W
PSU Sugerido
550 W
2x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
TU104
-
Variante da GPU
TU104-400A-A1
TeraScale
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.181 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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