Início Comparação de GPU ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

ATI FireMV 2260 PCIe x1 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FireMV 2260 PCIe x1 e 16GB de VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FireMV 2260 PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantagens
Lançado 15 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2245MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 8.000GB/s)
5080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireMV 2260 PCIe x1
0.04 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +114850%
45.98 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2008
Data de Lançamento
jul. 2023
FireMV Multi-View
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1287 MHz
-
Relógio Boost
2245 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
8.000GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
80
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
5120
4
TMUs
320
4
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
-
Cache L1
256 KB per Array
-
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Desempenho Teórico

2.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
359.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.96 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
45.98 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1437 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
260W
200 W
PSU Sugerido
600 W
2x DisplayPort
Saídas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.181 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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