Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 1024MB de VRAM GeForce GT 520 PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GT 520 PCIe x1 Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (14.40GB/s vs 6.400GB/s)
8 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (29W vs 32W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GT 520 PCIe x1 +387%
0.156 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2011
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
64bit
6.400GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
1
40
Unidades de Sombreamento
48
4
TMUs
8
4
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.620 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
155.5 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
12.96 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
29W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GF119
RC620 PRO
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.181 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.1
Modelo de Shader
5.1

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