Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 1792MB de VRAM GeForce GTX 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 182W)
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (1792GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (112.9GB/s vs 6.400GB/s)
152 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM +1196%
0.415 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2009
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
400 MHz
Relógio de Memória
1008 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1792MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
448bit
6.400GB/s
Largura de Banda
112.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
2
Unidades de Cálculo
-
40
Unidades de Sombreamento
192
4
TMUs
64
4
ROPs
28
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
224 KB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
414.7 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
51.84 GFLOPS

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GT200B
RC620 PRO
Variante da GPU
G200-103-B2
TeraScale
Arquitetura
Tesla 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
55 nm
0.181 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
470 mm²

Design da Placa

32W
TDP
182W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x S-Video
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modelo de Shader
4.0

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