Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 950

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 90W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1188MHz
Maior largura de banda VRAM (105.8GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 950 +5603%
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2015
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1024 MHz
-
Relógio Boost
1188 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
2
Unidades de Cálculo
-
40
Unidades de Sombreamento
768
4
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GM206
RC620 PRO
Variante da GPU
GM206-250-A1
TeraScale
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

32W
TDP
90W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de Shader
6.4

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