Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 12 anos atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 6.400GB/s)
3544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +39712%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jan. 2021
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
40
Unidades de Sombreamento
3584
4
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA106
RC620 PRO
Variante da GPU
GA106-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
12 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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