Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (153.0GB/s vs 6.400GB/s)
1560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +8400%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jun. 2010
FirePro Multi-View
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
20
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1600
4
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
228W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Cypress
RC620 PRO
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
TeraScale
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.181 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.0

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