Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 560 896SP

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 45W)
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 6.400GB/s)
856 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +6481%
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jul. 2017
FirePro Multi-View
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
2
Unidades de Cálculo
14
40
Unidades de Sombreamento
896
4
TMUs
56
4
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Polaris 21
RC620 PRO
Variante da GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

32W
TDP
45W
200 W
PSU Sugerido
200 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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