Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 5700

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs AMD Radeon RX 5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 8GB de VRAM Radeon RX 5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700 Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
Radeon RX 5700 +24740%
7.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
jul. 2019
FirePro Multi-View
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1465 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.90 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.949 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
496.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
180W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 10
RC620 PRO
Variante da GPU
Navi 10 XL (215-0917220)
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.181 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.5

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