Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA RTX A4000H

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 vs NVIDIA RTX A4000H

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 e 16GB de VRAM RTX A4000H para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantagens
Lançado 12 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
6104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
RTX A4000H +59806%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
abr. 2021
FirePro Multi-View
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x1
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
735 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
40
Unidades de Sombreamento
6144
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
149.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
140W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GA104
RC620 PRO
Variante da GPU
GA104-???-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.181 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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