Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel Arc A580

ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel Arc A580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM Arc A580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 175W)
Intel Arc A580 Vantagens
Lançado 14 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost2000MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Arc A580 +38306%
12.29 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
out. 2023
FirePro Multi-View
Geração
Alchemist(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1700 MHz
-
Relógio Boost
2000 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
6.400GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
3072
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
24
-
-
-
-
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
192.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.536 TFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
DG2-512
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
ACM-G10
TeraScale
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.181 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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