Accueil Comparaison GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel Arc A580

ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Arc A580 +38306%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
oct. 2023
FirePro Multi-View
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
40
Unités d'Ombrage
3072
4
TMUs
192
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
-
-
-
-
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

32W
TDP
175W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x VHDCI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV620
Nom du GPU
DG2-512
RV620 PRO (215-0670006)
Variante de GPU
ACM-G10
TeraScale
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
0.181 milliard
Transistors
21.7 milliard
67 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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