Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel Arc B570

ATI FirePro 2450 Multi View vs Intel Arc B570

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 10GB de VRAM Arc B570 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)
Intel Arc B570 Vantagens
Lançado 15 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2500MHz
Mais VRAM (10GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (380.0GB/s vs 6.400GB/s)
2264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Arc B570 +35900%
11.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2024
FirePro Multi-View
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2500 MHz
-
Relógio Boost
2500 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
160bit
6.400GB/s
Largura de Banda
380.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
2304
4
TMUs
144
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
144
-
Núcleos RT
18
-
Cache L1
256 KB (per EU)
-
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
200.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
23.04 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.52 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1440 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
BMG-G21
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Xe2
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.181 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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