Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost980MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 6.400GB/s)
1304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +8131%
2.634 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2012
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
980 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1344
4
TMUs
112
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
150W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GK104
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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