Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1032MHz
Mais VRAM (2GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (144.2GB/s vs 6.400GB/s)
920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2 +6090%
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
set. 2014
FirePro Multi-View
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
960
4
TMUs
80
4
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
-
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
140W
200 W
PSU Sugerido
300 W
1x VHDCI
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
GK104
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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