Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon Pro V340

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon Pro V340

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 16GB de VRAM Radeon Pro V340 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 230W)
AMD Radeon Pro V340 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 6.400GB/s)
3544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon Pro V340 +33493%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2018
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
852 MHz
-
Relógio Boost
1500 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
6.400GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
3584
4
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Vega 10
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Vega 10 XL GL (215-0894304)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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