Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon PRO W7500

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 70W)
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 14 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (172.0GB/s vs 6.400GB/s)
1752 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +37993%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro Multi-View
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1700 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
1792
4
TMUs
112
4
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
70W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
4x DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Navi 33
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Navi 33
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.181 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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