Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon R7 350X OEM

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon R7 350X OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 4GB de VRAM Radeon R7 350X OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 65W)
AMD Radeon R7 350X OEM Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1050MHz
Mais VRAM (4GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (32.00GB/s vs 6.400GB/s)
344 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon R7 350X OEM +2418%
0.806 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
mai. 2015
FirePro Multi-View
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1050 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR3
Tipo de Memória
DDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
6.400GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
384
4
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
806.4 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
50.40 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
65W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x VHDCI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Oland
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Oland XT (215-0837000)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.181 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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