Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX Vega 56

ATI FirePro 2450 Multi View vs AMD Radeon RX Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 210W)
AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 6.400GB/s)
3544 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 +32837%
10.54 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
ago. 2017
FirePro Multi-View
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1156 MHz
-
Relógio Boost
1471 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
2048bit
6.400GB/s
Largura de Banda
409.6GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
40
Unidades de Sombreamento
3584
4
TMUs
224
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
94.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.09 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
10.54 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
659.0 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
210W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x VHDCI
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
Vega 10
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.181 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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