Início Comparação de GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA RTX 6000 Ada

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro 2450 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (48GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 6.400GB/s)
18136 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
RTX 6000 Ada +284462%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2009
Data de Lançamento
dez. 2022
FirePro Multi-View
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
915 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
48GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
142
40
Unidades de Sombreamento
18176
4
TMUs
568
4
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

1.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

32W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x VHDCI
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV620
Nome da GPU
AD102
RV620 PRO (215-0670006)
Variante da GPU
AD102
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.181 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
67 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.8

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