Início Comparação de GPU AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

AMD FirePro D300 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FirePro D300 e 2GB de VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro D300 Vantagens
Lançado 10 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (162.6GB/s vs 144.2GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost Vantagens
Relógio Boost1032MHz
TDP mais baixo (134W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro D300 +37%
2.176 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2014
Data de Lançamento
mar. 2013
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
980 MHz
-
Relógio Boost
1032 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
162.6GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
768
80
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.176 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.585 TFLOPS
136.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
66.05 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
134W
450 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GK106
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GK106-240-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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