Início Comparação de GPU AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD FirePro M4000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M4000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M4000 Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1485MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M4000
0.691 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +340%
3.041 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2020
FirePro Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1485 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
47.52 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.083 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.041 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (duplo)
95.04 GFLOPS

Design da Placa

33W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Chelsea
Nome da GPU
TU116
Chelsea XT GL
Variante da GPU
N18P-G61
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.5 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
123 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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