Início Comparação de GPU AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce MX230

AMD FirePro M4100 vs NVIDIA GeForce MX230

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro M4100 e 2GB de VRAM GeForce MX230 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M4100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 48.06GB/s)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX230 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M4100
0.514 TFLOPS
GeForce MX230 +52%
0.784 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2013
Data de Lançamento
fev. 2019
FirePro Mobile
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1519 MHz
-
Relógio Boost
1531 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
64bit
64.00GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
2
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
256
24
TMUs
16
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

5.360 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.25 GFLOPS
514.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
783.9 GFLOPS
32.16 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.50 GFLOPS

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
GP108
Mars M2 PRO/LP (216-0842009)
Variante da GPU
N17S-G0-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.95 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
10W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.4

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