Início Comparação de GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M7740 e 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro M7740 Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantagens
Lançado 12 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1125MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 54.14GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +1907%
16.7 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
jan. 2022
FirePro Mobility
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
585 MHz
-
Relógio Boost
1125 MHz
846 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
54.14GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
640
Unidades de Sombreamento
7424
32
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.70 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.70 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
261.0 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
GA103S
M97XT-GL
Variante da GPU
GN20-E8-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.826 bilhão
Transistores
Desconhecido
137 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.5

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