Início Comparação de GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM FirePro M7740 e 4GB de VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2025MHz
Mais VRAM (4GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (128.0GB/s vs 54.14GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +896%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2009
Data de Lançamento
fev. 2024
FirePro Mobility
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1485 MHz
-
Relógio Boost
2025 MHz
846 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
54.14GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.294 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
129.6 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

M97
Nome da GPU
AD107
M97XT-GL
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.826 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
137 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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