Accueil Comparaison GPU AMD FirePro M7740 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD FirePro M7740 vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM FirePro M7740 et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 54.14GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro M7740
0.832 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation +896%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
Inconnu
FirePro Mobility
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1485 MHz
-
Horloge Boost
2025 MHz
846 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
54.14GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
8
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

10.40 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
20.80 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
832.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

M97
Nom du GPU
AD107
M97XT-GL
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.826 milliard
Transistors
18.9 milliard
137 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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